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Master Arts de l’exposition et scénographie

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Ce Master professionnel,
en partenariat avec l’Université Paul
Verlaine de Metz, vise la formation de
chef de projets scénographiques, de
directeur artistique, de directeur
d’eOets spéciaux, de gestionnaire
de centre de ressources multimédia.
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Il s’agit d’acquérir une maîtrise
de la conception de projets
scénographiés et scénarisés
dans l’univers non seulement
des arts actuels (arts plastiques,
arts de la scène…), mais aussi
dans celui des espaces à forte
dimension événementielle,
privilégiant les caractéristiques
de la création appliquée aux métiers
de l’art et de la culture.
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Ce Master professionnel
se propose de développer
une pratique personnelle
et une bonne connaissance
de l’espace artistique contemporain,
dans son acception la plus large,
afin d’être capable de mener à bien
une mission professionnelle
de création destinée au champ
artistique, culturel, communicationnel.
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Les enseignements de ce Master
professionnel présentent l’état des
théories et des pratiques
scénographiques, la réalité
hétérogène des dispositifs scéniques
dans les domaines des arts plastiques
(et des modes d’exposition dits
classiques et interactifs) et des arts
de la scène.
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Cette formation vise donc
essentiellement l’acquisition des
connaissances nécessaires à la
conception de tels projets. Elle
comporte des enseignements
théoriques (esthétique, théorie
et scénarisation des arts
du mouvement et des médias,
histoire de la scénographie
contemporaine et atelier
de spatialisation), un apprentissage
de méthodes (management
et médiation de projets artistiques
et culturels), l’acquisition
de méthodologies adaptées
à la manipulation de logiciels aussi
bien qu’à des techniques
traditionnelles, et enfin l’élaboration
et la réalisation d’un projet personnel.
Un stage de cinq mois est exigé.
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La coordination du Master est assurée pour l’ESAMM par Christian Globensky, professeur chargé des enseignements de Création multimédia – Dispositifs scéniques.
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- Concevoir et diriger un projet ou une mission de création sur le plan artistique, conceptuel et méthodologique.
- Planifier la communication d’une mission de création tant dans sa conception que dans sa diffusion, programmer et diriger une équipe de travail à l’intérieur d’un cahier des charges précis.
- Maîtriser les contraintes juridiques et financières liées à la réalisation d’un projet culturel.
- Maîtriser l’organisation des procédures, de contrôle de qualité, mais aussi des normes de sécurité liées aux espaces publics.
- Maîtriser des notions de droit et de propriété intellectuelle.
- Évaluer et anticiper les nouveaux besoins propres aux missions de création liées au multimédia.
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